Si, è stata una settimana di alti e bassi per Phil Spencer, Xbox One X è stato un grande successo all’E3, ma i fan sono stati sconvolti dalla mancanza di esclusive per l’Xbox annunciata. Tuttavia, proprio come la sua spiegazione per la mancanza di esclusive, annunciata all’E3, Spencer ha appena rivelato il motivo per cui Scalebound è stato annullato.
Microsoft non ha annullato Scalebound per via dei cosidetti problemi con il gioco, divergenze creative all’interno del team, o addirittura la mancanza di risorse per il team PlatinumGames . No, il gioco è stato annullato, perché Phil Spencer e il suo team hanno creduto che le aspettative del gioco erano così alte, che anche il massimo sforzo dato da PlatinumGames, non sarebbe stato all’altezza degli standard pre-release fissati per i fan (anche se il gioco era oggettivamente incredibile da vedere).
Spencer ha continuato con lo spiegare, che il gioco avrebbe avuto un protagonista cazzuto con il suo partner drago, per sconfiggere le forze del male, era così tanto il bel vedere, dice Spencer che il team non avrebbe retto.
Che ne dite, questo progetto poteva continuare? Secondo me si! Penso anche che riprenderanno i lavori, siamo fiduciosi.